苹果、TapTap五榜第一,网易这款IP手游玩得一手好营销

文章|竞争核心提前个人观点:画风依旧稳定,打法机制有待进一步完善。在过去的两天里,肯定有很多人收到了霍格沃茨大学的花式录取邀请。有些人会收到电话、短信、微信和小程序提醒。这不是玩笑,更不是骗子,而是根据《哈利波特》IP地址改编的手机游戏的服务通知。9月9日,网易推出的战略卡牌RPG手游《哈利波特:魔法觉醒》正式发布。它一上线,就登上了全国应用商店畅销书榜首,并

苹果、TapTap五榜第一,网易这款IP手游玩得一手好营销

文章|竞争核心

提前个人观点:画风依旧稳定,打法机制有待进一步完善。

在过去的两天里,肯定有很多人收到了霍格沃茨大学的花式录取邀请。有些人会收到电话、短信、微信和小程序提醒。

这不是玩笑,更不是骗子,而是根据《哈利波特》IP地址改编的手机游戏的服务通知。

9月9日,网易推出的战略卡牌RPG手游《哈利波特:魔法觉醒》正式发布。它一上线,就登上了全国应用商店畅销书榜首,并在TapTap Android热门榜、热门游戏榜和新品榜上获得第一名。

苹果、TapTap五榜第一,网易这款IP手游玩得一手好营销

在此之前,《哈利·波特:魔法觉醒》提前两天开启了游戏的预下载,官方网站上的预订量超过1500万,App Store免费游戏列表中的预订量为三天。

到出版时,这部作品的TapTap评分从7.2分略微下降到6.8分。

根据一些玩家的实测和反馈,游戏的知名度和口碑主要在于产品的高画质和IP还原;游戏玩法机制不够创新,氪金有点重。

IP情感应该是《哈利波特:魔法觉醒》中的王牌之一。

根据WikiMili 3月份的统计,《哈利波特》在全球50个最赚钱的IP中排名第10,收入高达322亿美元。由此可见,这个拥有24年历史的经典IP在市场上具有相当的影响力和吸金能力。

我相信很多人第一次看到《哈利·波特:魔法觉醒》时,都会被这个“充满哈萨克斯坦”的霍格沃茨所吸引。

总体而言,本作采用了与原作更为一致的英国漫画风格,这与主流商业艺术明显不同,此外,蒙太奇叙事手法也迅速为玩家提供了游戏的背景信息。

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对角线巷,游戏的初始场景,具有高度的场景还原度。例如,鹅卵石铺就的长街、奇怪而令人兴奋的商店、餐馆等。

在进入霍格沃茨之前,每个小巫师都可以去莫金夫人的长袍店、奥利凡德的魔杖店和其他地方购买。

需要指出的是,虽然初始界面场景丰富,但自由度相对较低。玩家只能进入指定地点购买新生的入场魔杖、长袍、猫头鹰等,他们的探索是有限的。

正式比赛开始后,玩家将立即进入经典的分类帽子测试,然后选择他们最喜欢的狮子屋(格兰芬多)、獾屋(赫奇帕奇)、鹰屋(拉文克劳)或蛇屋(斯莱特林)。

在这个场景中,你会发现校长米列娃·麦康纳、监狱长阿古斯·菲尔奇、草药教授内维尔·朗巴顿和老朋友鲁伯·哈格。从时间线来看,角色场景和原著没有太大区别。

回到游戏中的界面,主界面是霍格沃茨城堡,有俱乐部、舞蹈、魔法历史教室、禁林、决斗俱乐部等景点。虽然玩家可以用扫帚在城堡周围飞行进行探索,但有一定的限制。

魔法历史课堂是每个小巫师都必须经历的教学过程。

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玩家不仅可以通过学习获得资源和积分,还可以在问答过程中巩固《哈利·波特》原著中的人物和事件。此外,学院杯等经典故事也被恰当地融入到游戏中。

让我们谈谈叙事线。除了回忆原著的故事,《哈利波特:魔法觉醒》还有一个原创的主线剧情,通过后来者的身份描述了“铁三角”的传奇往事。

事实上,关于视觉和情节设计有很多细节,所以我在此不再赘述。玩家可以慢慢探索游戏中的体验。

总的来说,仅从这两个方面来看,《哈利·波特:魔法觉醒》充满了“魔法气息”。

在谈到亮点之后,让我们谈谈缺点。

就类别而言,《哈利波特:魔法觉醒》是一款战略卡牌RPG的手机游戏。

在战斗机制方面,本作拥有《炉石传说》的CCG卡牌战斗系统,并融入了RPG游戏元素。也就是说,玩家可以控制主角的位置和投掷角度。

在[魅力]界面上,玩家可以创建自己的卡组,包括三个部分:基本卡、伙伴卡和回声卡。当进入战斗场景时,玩家可以用相应的“魔法值”召唤卡组中的角色。

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在属性设置上,基本卡牌主要分为四类:召唤系统、瞬间伤害系统、控制系统和辅助系统。其中,混响系统会对特定卡牌产生增益效果,可以理解为《炉石传说》中的“英雄”;此外,玩家还可以召唤三个强大的伙伴卡角色。

这意味着玩家需要结合卡牌增益效应,形成适合自己的卡组,以最大化自己的战斗能力。

值得一提的是,在UI设计方面,该卡不仅具有个性化的原画模型,还具有动态能力显示。卡片打开后,卡片细节和故事也详细地写在“魔法书”上。

全面屏的“魔法气味”也可以让玩家更快地了解卡牌属性。

在玩法模式上,目前的核心玩法包括主关卡、禁林和PVP。

主要等级可以通过硬损伤来克服。《禁林》类似于流氓般的短剧。玩家可以选择不同的赛事,但最终结果相差不大,主要是为了获得卡牌资源。

PVP游戏(决斗俱乐部),单排、双排、三人公平模式。对于前两者,平民玩家也可以在初期通过阵容搭配、定位等策略建立PK优势。不过,之后很容易被金卡或氪金玩家滥用。

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这也是《哈利·波特:魔法觉醒》的一些玩家在玩了一段时间后想要走出坑的原因之一。

首先,一般纸牌游戏都会有抽卡模式,比如《阴阳师》中的“SSR”,这是一张“金卡”。这意味着,在相同的卡池概率下,氪金玩家有更多机会获得高属性卡。

其次,基本卡、伙伴卡和回响卡角色可以通过通用卡、重复角色卡、回响水晶等升级。在获得卡升级资源方面,氪金玩家会压制平民玩家。

此外,游戏的开放服务福利并不豪华,这对“小R”和“零氪”玩家来说没有吸引力。

但有一点要说,《哈利波特:魔法觉醒》在社交游戏方面做了很多努力。例如,在[球]模式下,虽然点击触摸屏的操作模式并不新鲜,但这款游戏的音乐和动画效果比普通音频游戏要好。

总之,《哈利·波特:魔法觉醒》CCG+RPG的战斗机制是公平的,游戏模式的创新需要加强。很多东西都能看到同一类型产品的影子。此外,游戏毕竟是F2P产品,PVP是核心玩法之一,因此更需要考虑平衡(包括游戏价值平衡和玩家心理平衡)。

长期以来,笔者认为《阴阳师》和《炉石传说》是纸牌游戏的两大巅峰。

因为,即使后续产品的IP、画风、UI等存在诸多差异,玩家也难免会进行比较。甚至在一些玩家的心目中,一些纸牌游戏是“皮肤交换”。

事实上,这些都是可以理解的。毕竟,市场上已经很久没有新的基准了。但这并不是否认《哈利·波特:魔法觉醒》首日上线的理由。

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截至本文撰写之时,本作已获得全国App Store游戏畅销榜和免费榜双料榜Top1,《王者荣耀》、《根心冲击》、《金铲之战》等压力巨大。从商业角度来看,这一表现在游戏市场的任何阶段都是巨大的成功。

当然,除了产品本身的质量得到大多数玩家的肯定外,IP可能是驱动因素之一。但笔者认为,《哈利波特:魔法觉醒》运营团队的营销协助更是不可或缺。

从时间线来看,《哈利波特:魔法觉醒》的营销布局分为两个阶段:前期,吸引核心用户的注意力;在发射期间,创造动力和排水,并支持渠道。

早在2019年,网易就正式宣布与华纳兄弟旗下的哈利波特IP合作推出游戏产品。随后,关键公告将在2020和2021的网易游戏520大会上发布。

此外,早在产品测试期间,就启动了官方和非官方的“分支测试”活动。这对哈利·波特原著粉丝有足够的吸引力,也很容易在用户圈内形成和传播。

在第二阶段,“哈利波特:魔法觉醒”团队将重点放在达到大众用户水平上,并专注于特色营销。

例如,从9月7日至9月9日,许多预订的玩家将收到霍格沃茨的“入学邀请”和“开学通知”,形式为电话、短信、微信和小程序提醒。

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这种广泛的推广,然后在朋友圈、微博等社交平台开始发酵。9月8日晚,#你收到霍格沃茨的电话了吗#微博话题登上热搜第三名。截至目前,该微博话题的阅读量已达3.1亿。

同样,在抖音、快手等头部短视频平台上,与《哈利·波特:魔法觉醒》相关话题的视频播放量均接近1亿次。

值得一提的是,在一些渠道中,作者还看到了该作品略显创意的广告和营销技巧。在B站搜索栏中输入“哈利·波特魔法觉醒”后,弹出的界面不是简单的搜索列表,而是会先飞出一张“魔法邀请”。

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微妙的点显示你的内心。《哈利·波特:魔法觉醒》仅凭借其营销创意,就可以在上线首日登上App Store游戏双人榜榜首,这是合理的。

当然,游戏产品最终会回到基本水平——可玩性。短期商业数据无法证明产品的可持续长期运营能力。

只有时间才能证明《哈利·波特:魔法觉醒》是否经受住了市场和玩家的考验。

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