现在生活不容易。热门搜索充斥着各种国际新闻,但在这些热点中,经常出现一个名字,那就是软件公司刚刚发布的游戏–埃尔登环。这部由宫崎英高(YingGAOMiyazaki)制作的《开放世界灵魂系列》的新作自发行以来,每年都获得TGA玩家最期待的奖
现在生活不容易。热门搜索充斥着各种国际新闻,但在这些热点中,经常出现一个名字,那就是软件公司刚刚发布的游戏—埃尔登环。
这部由宫崎英高(YingGAO Miyazaki)制作的《开放世界灵魂系列》的新作自发行以来,每年都获得TGA玩家最期待的奖项,并提前晋升到祭坛。
在等待游戏发布的日子里,无法得到想要的东西的玩家甚至失去了理智。大量等待埃尔登戒指的表情包已经在互联网上诞生,形成了扩散效应,就像街头的一个小广告。
此外,在媒体提前评估后,易水儿的满分也提高了所有人的期望。
即使你不是游戏玩家,
我可能听过老人戒指的名字▼
然而,在上周五正式发布后,由于其硬核的困难(这是相当令人沮丧的),以及在发布的早期阶段PC的不良优化,Eldon law ring收到了来自steam用户的大量负面评论。
在新闻热之前,近90万同时在线steam用户的热数据出来了。
现在,打开一个游戏论坛或视频网站,有各种相关策略和直播视频。
你知道,上一次这么受欢迎的单人游戏是赛博朋克2077。
小法作为PS方的预购玩家,也在25日0:00与他的同事一起冲进了比赛。
玩了几天没睡觉,虽然离通关还有很长时间,但我迫不及待地想和大家分享我的经验。
与广受好评的媒体评价不同,小法想谈谈普通球员的真实感受。
如果你仍然对购买埃尔登的魔戒犹豫不决,或者你对这款游戏了解不多,你不妨看看这篇文章,看看这部灵魂系列的“里程碑”,它伴随着一些争议,但也让人沉沦。
埃尔登环中加入了许多新元素,最大的变化是开放世界。
然而,它仍然沿用了《黑暗灵魂》系列的一贯风格,甚至还有许多《血与狼的阴影》 缝合 这是一部杰作。
例如,游戏的黑暗但令人惊叹的艺术风格、险恶的关卡设计、艰难的老板之战以及祖传的BGM都具有作者宫崎英高非常强烈的个人特征。
与其他灵魂游戏一样,这些精心设计的箱场迷宫和无休止的战斗不仅能激发玩家的虐待狂,还能让玩家在通过海关后获得非凡的成就感。
此外,必须解释的是,这项工作的内部能力确实令人震惊。
无论是主线、支线流程、游戏元素,还是各种武器和道具,如果你多说一点,字数将接近10000,因此不可避免的是不够详细。如果你想添加任何东西,欢迎在评论区写下。
为了照顾还没有玩过的朋友,本文还将尝试减少剧透,并可以直接吃。
>/故事背景
5分制主观得分:
标准 5分,可采性 4点,普遍性 2分
《冰与火之歌》的作者乔治·R·R·马丁(George R.R.Martin)被邀请参加这次的剧本制作,因此质量非常出色。
故事的背景发生在一个叫做“边境”的舞台上。这里的人们相信玛丽女王卡,并受到阿尔登法轮的祝福。
然而,有一天,法轮被打破,分成了不同的部分-大轮,由六位女王的后代继承。这种力量会让人发疯。结果,整个大陆继续战斗,逐渐陷入衰败和荒凉。
玩家将扮演从边境漂流而来的“不死族”,肩负着拯救世界的使命,一路击败半神,收集达摩戒指的碎片,并成为埃尔登的新国王。
如本游戏开始时所述,
不包括破坏者▼
坦率地说,这一次仍然是“勇敢的人民拯救世界”的故事。
然而,由于灵魂系统一贯的弱叙事风格,与古典汉语相比,它过于复杂,总是喜欢在道具和人物之间的对话中隐藏大量情节,这需要玩家挖掘一点。此外,这部作品的体积非常大,有许多NPC和分支情节和场景。
因此,许多人在通过海关之前可能会对情节感到困惑。
然而,这不会延迟游戏的沉浸感和史诗般的感觉。
幽灵般的哥特式城堡、古老雄伟的塔楼、永远被铁链锁住的铁匠、在井边跪下哭泣的怨灵等等。即使你不读文本,它也能给人直观的视觉冲击和压力。
简言之,对于喜欢深入研究情节的通灵者来说,这一次简直是欣喜若狂,因为游戏有许多结局,值得探索和挖掘好几个星期。
然而,普通玩家肯定会错过很多信息和旁白,因为这项工作中仍然没有任务列表,他们只能凭自己的头脑记住。理解仍有一定的门槛。
小法多次按下对话按钮,但未看到关键信息。没有更多的对话。虽然我们知道这是该系列的传统,但我们仍然认为在开放的世界里这样做是不太好的。
然而,毕竟,《灵魂》是一款以其玩法闻名的游戏,小法不会在这里重复这个故事。
>/地图设计
5分制主观得分:
内部容量 5分,勘探驱动 4点,友好 2分
从软件是第一次尝试打开世界。你必须体验它。你可以看到,这并不缺乏努力,但利弊也是显而易见的。
首先,值得称赞的是,法轮地图真的不小。小法目前的游戏时间约为30小时,地图打开时间仅为1/3左右。在这种情况下,不包括隐藏在大地图下的场景,开车需要40-50分钟。更不用说一半以上的地图还没有到达,据说后期有一张天空地图。。。
至于填满这张大地图的元素,除了各种关键场景,更多的是教堂、遗址、矿山、地下迷宫等等。
虽然设计不太聪明,也没有太多革命性的变化,但惊喜感和探索欲望可以满足大多数玩家。特别是,在游荡时提前获得后期设备可以给角色带来大量的数值改进,并大大改善游戏体验。
然而,也存在许多问题。小法有不止一种烤肉:指导太弱了。我不知道下一步该怎么走。我经常迷路。
因为在开放的世界里,玩家玩游戏没有固定的顺序,所以错过支线和NPC是很常见的。通常,在扮演一个疯狂的老板之后,只有在回顾之后,才发现其中仍然有一个分支故事。除非你在两周内再次播放,否则你将永远错过这个故事。
小法错过了《雾林狼哥》的剧情,因为他提前打败了地牢老板,这让我在再次见到他时面对面。
如果不是因为招供机制(意外伤害NPC后,可通过忏悔弥补),几乎影响后续内容的解锁。
对于主要情节的引导,游戏仅使用光束来引导大致方向。
不难看出,制作团队希望鼓励玩家以这种方式探索,而不限制他们的行动路线。然而,许多人因此迷路。
故意的不友好也可能反映出老宫崎骏小偷的偏执和想法。
淡出,跟随光线▼
值得一提的是,在这项工作中增加了陷阱宝箱传动机构。
熟悉之前作品《黑色灵魂》的老驴子玩家都知道,在打开宝箱之前,他们应该先将其切割,以避免遇到伪装成宝箱的“宝箱怪物”。
《魔戒》反映了制作团队的邪恶品味。这一次,陷阱宝箱将直接将早期玩家转移到不熟悉的高级区域。
后来的地图往往更加怪异,气氛堪比恐怖游戏。此外,怪物的攻击力更强,玩家只需点击两下就可以被带走。不幸的是,此时,玩家不允许进行快速传输,只能在肉体中奔跑以避免突然袭击,并朝着未知的目标逃跑。
我不得不说,面对恐惧和未知时的压迫感太好了。
然而,说这项工作是一幅开放的世界地图并不严格。应该说,这是一个开放的世界+箱场世界。
这是因为这部作品中几乎每一层的“半神老板”仍然在开放的世界地图上,但进入后,它是一个独立的大型箱场迷宫。
毕竟,有些人喜欢盒子里的迷宫,有些人则喜欢开放的世界,所以宫崎英高只是为你把它们塞满,或者填满。
一些独立迷宫的尺寸如此之大,甚至可以与前几章中绘制的地图进行比较,它们是真诚的。
此外,小法希望将这一迷宫式水平称为行业商会设计的天花板。
它不仅保留了灵魂游戏优秀的地图设计水平,而且更好。每个迷宫都有自己的曲折。随着巨大的探索空间和新增的跳跃机制,探索方法和乐趣成倍增加,玩起来非常愉快。
也许你已经把里面所有的老板都打好了,还没有浏览所有的地图。这种“玩家不能去,但我只想做”的精神凸显了一种任性。
当所有的捷径都打开时,玩家将掌握闭着眼睛奔跑的技巧,这与他的心脏突然打开是互补的。当他回头看这个大迷宫时,他不禁感叹:“太棒了!”。
尽管如此,我还是要给你注射疫苗。
因为探索整个地图的难度也在上升。
有许多角落杀戮,地形杀戮、陷阱和精英怪物可以称为“老阴B”。有时,一支巨大的箭从天空中射出,敌人躲在草丛中杀死了他。所有这些都足以让人们怀疑生活并引发退款的冲动。
因此,对于那些没有接触过灵魂游戏并且容易崩溃的穷朋友,他们在购买之前必须小心。
隐藏在这张地图中的各种伏击和恶意很容易使艰难的生活变得更糟。
>/作战经验
5分制主观得分:
困难 5分,可玩性 5分,友好 1分
在《魔戒》中,你可以玩灵魂系列中最丰富的战斗系统。
不仅增加了酷炫的战斗技能、魔法和灰烬召唤物,还不需要跳跃劈裂、防御反击和骑马等元素。所有职业学校都可以随意选择和匹配。
例如,虽然能量流骑士不适合使用法术,但它可以将战争灰烬添加到武器中,并发挥可以强化的大量强大技能。
法师也可以用智力加成对剑施魔法,并成为强大的近战法师。
然而,即使战斗手段如此强大,它仍然是系列中最困难的。
如果游戏只在游戏开始时遵循主线,而不首先探索地图升级,那么你遇到的前两个老板-大树守卫和坏预兆-将足以让你绝望。即使是老灵魂玩家也会遭殃。我不知道有多少主持人在这里受挫。
然而,在游戏的后期,你会发现这两个人实际上是“中间兄弟”,这比这更恶心。即使是一个精英怪物也能在眩晕中打败你。
当你砍掉敌人时,它就是在打架。敌人可以用一套把你带走。各种快刀和慢刀、没有向前晃动的派生动作、没有防御的重击和双刀战斗使战斗容忍率几乎为零。
如果你也被大树守卫和凶兆击碎,你必须谈谈“宫崎老贼”的邪恶手段。
因为小法觉得玩家出生的地方不是一个新手村。真正的新手村其实离这里有点远-哭泣半岛。
如果玩家一开始就去索布半岛探索,他会发现难度曲线是合理的,没有太强的老板,而且他还可以在早期阶段捡到很多有用的金树种子(可增加血瓶上限)例如道具。
因此,在一开始,我们应该先去sobbing半岛的开发和升级,然后再回到出生地跟随剧情。这种转变更加自然。
然而,宫崎英高没有这样做。据估计,整个游戏会话将不会找到这样的第二个。
当然,如果你像小法一样残废,但你真的想体验它,你可以尝试成为一名明星观察家。
毕竟,这个游戏叫埃尔登 “法律” 欢,法师是这个游戏的真正儿子。在早期阶段,我们可以从强大的武器开始,打开世界地图,进行远程和近距离战斗,并拥有漂亮的技能。与其他来源相比,它确实减少了许多困难。
但是…不要太天真,因为这相对简单,但并不那么困难。
例如,在狭窄的空间内作战很困难,早期前摆太长,中后期敌人的魔法抵抗力提高,有时需要切换到近战,成为战斗法师。因此,即使你用自己儿子的职业,那也是疯狂的“你死了”。
毕竟,《魔戒》仍然是一款RPG游戏。
无论你从事什么职业,当你遇到一个不会打架的老板时,你都不必鲁莽。去现场升级和寻找设备是事实。
与其他灵魂系列游戏一样,该游戏没有特别严格的职业划分,在游戏结束时是桶型奖励。因此,即使您在早期没有选择正确的职业,您仍然可以通过添加点数来弥补,并且无需重新打开文件。
摇动一个好兄弟/灰烬召唤者并逃课是正常的。毕竟,这是宫崎骏的遗憾。至于蛙跳挑战和裸体服装,这不是像我们这样的普通玩家一周内应该做的。太痛苦了。。。
此外,在这项工作中,老板之争的数量相当可怕。你可以在两个步骤中遇到一个老板或精英怪物。这绝对是一件大事。
还有许多令人印象深刻的战斗,如壮观的场面和强大的敌人。史诗般的战斗非常感人。
总之,这场战斗仍然充满了灵魂气息,激烈而富有挑战性。
在数十人死亡后杀死敌人的乐趣和以前一样。似乎不仅游戏中的角色变得更强大,而且他们自己在战斗后也变得更强大。
因此,如果你只是想在下班后放松一下,或者想玩动作游戏,你应该在购买之前三思而后行。灵魂游戏没有难度选项,有时人们会有严重的自我怀疑。。。
>/游戏设备
推荐设备:
PS4/5、XBOX系列S/X
在发行之初,埃尔登定律环的优化是一个令人头疼的问题。
PC端经常出现问题,如闪回、闪屏、卡纸和不显示字符,使游戏无法正常运行。
当小法在ps5上玩游戏时,他经常丢帧。如果他在比赛中遇到下雨天,他会更频繁地丢帧。他还遇到了5分钟的声音堵塞。
最奇怪的是,一些人使用的1060图形卡甚至比3060图形卡更平滑。类似地,在PS4上运行的游戏将比ps5更稳定,这太离谱了。总之,有很多问题,球员们也充满了抱怨。
幸运的是,前天有紧急更新,小法又玩了一天。Ps5几乎再也没有掉帧,情况得到了很大改善。
另一方面,PC端的情况很复杂,每个人的硬件都不同。因此,我们建议您尽可能选择主机平台进行播放。
有人建议FS协会向一波蓝点的技术力量寻求帮助▼
除此之外,小法还不得不对这种社交网络发火。
因为,就像以前的灵魂一样,互联网不仅可以撼动人们,还可以在法律环的地图上看到其他玩家的信息。
例如,有许多好兄弟会给你游戏技巧或鼓励,还有许多有趣的话,甚至是特别让你受挫的假消息。这是灵魂玩家理解的“灵魂子弹屏幕”,让你的游戏过程不再孤独。
然而,法律环中的一些邪恶消息将阻止需要交互的机制,使您无法打开该机制。
此外,小法还遇到了网络中断,不容易打到一半的老板。当网络中断时,他必须返回开始界面重新连接,并直接免费播放。。。
因此,无论你是否选择在线游戏,都取决于你权衡利弊。
>/概要
这是一款“顶级游戏”,其数量和内容堪比无底洞。然而,它如此受欢迎,注定会被一些人所接受。
如果不排除灵魂系列的核心难度,并且手头的设备足以运行,强烈建议尝试。
巨大的世界观,100小时的游戏开始时间,令人震惊的老板之战,令人眼花缭乱的技能和道具,主动拥抱你的大姐,以及陪伴你冒险的新消防女郎,都会让你无法在埃尔登魔戒的世界中自拔。
至少可以说,即使你跟随主播的视频介绍,它也会带给你无数折磨享乐
简而言之,撇开当前的优化(这是最具说服力的地方。)是的,这场比赛绝对是一场精彩的比赛。它有实力与塞尔达在《荒野2》和《战神5》中争夺年度比赛。
但游戏也有更多的设置,故意“让事情变得困难”,这会一次又一次地把你推向崩溃的边缘。
从这个角度来看,决定它是否适合你而不是跟随潮流可能是最明智的选择。
想上自己妈妈但是不敢 我好累感觉撑不下去了好想死,一花钱就非常焦虑怎么办
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